Regler

Så fungerar våra spelformer och poängsättningar. Gruppens admin väljer en kombination av spelform (hur ni tippar) och poängsättning (hur poängen räknas) när gruppen skapas.

Poängen baseras på resultatet efter ordinarie tid

Med ordinarie tid menas 90 minuter inklusive tilläggstid. Förlängning och straffar räknas inte - en match som stod lika efter ordinarie tid är oavgjord (X), även om den avgjordes senare i förlängning eller på straffar. Det faktiska slutresultatet, och eventuell straffläggning, visas fortfarande men påverkar inte poängen.

Spelformer

Tippa utfallet - 1, X eller 2.

I 1X2-läget tippar du bara utfallet: hemmalaget vinner (1), oavgjort (X) eller bortalaget vinner (2). Du sätter alltså ingen siffra på resultatet - du väljer bara åt vilket håll matchen lutar.

Det gör 1X2 snabbt att tippa och lättare att pricka rätt, eftersom det bara finns tre alternativ. Baksidan är att du aldrig kan få någon bonus för exakta siffror - du tippar inga siffror att vara exakt på. Hur mycket ett rätt utfall är värt avgörs istället av gruppens poängsättning nedan.

Utfallet bestäms av resultatet efter ordinarie tid. Behövde matchen förlängning eller straffar för att avgöras räknas den som oavgjord (X), eftersom det stod lika när den ordinarie tiden var slut - oavsett vilket lag som till slut gick vidare.

Poängsättning för 1X2

Klassisk

3 poäng för rätt utfall, 0 annars.

Den enklaste poängsättningen. Tippade du rätt utfall - 1, X eller 2 - får du 3 poäng, varken mer eller mindre. Allt annat ger 0.

Det finns inga sällsynthetsbonusar och ingen extra för exakta siffror. Alla i gruppen som prickade rätt utfall får exakt lika många poäng, oavsett om de var ensamma om sitt tips eller om hela gruppen tänkte likadant. Vill ni istället belöna den som vågar gå mot strömmen passar Sällsynthet bättre.

Lade du inget tips alls räknas det som fel och ger 0 poäng. Den här poängsättningen passar grupper som vill ha en lugn och förutsägbar poängkurva utan överraskningar.

Exempel
FacitTippPoängFörklaring
2-113pRätt utfall (hemmavinst).
1-1X3pRätt utfall (oavgjort).
2-1X0pFel utfall.
2-120pFel utfall.

Sällsynthet

10-20 poäng för rätt utfall, baserat på hur få i gruppen som hade samma rätta tips.

Sällsynthet belönar den som vågar gå emot strömmen. Ett rätt utfall är aldrig värt en fast summa - poängen landar mellan 10 och 20 beroende på hur många andra i gruppen som tippade samma sak som du. Ju färre som hade rätt tillsammans med dig, desto mer får du.

Bara de som tippade samma rätta utfall som du jämförs med dig. Spelare som tippade fel, eller inte la något tips alls, drar inte ner din poäng - de räknas helt enkelt inte in i jämförelsen. Poängen styrs av två tal: hur många som hade rätt på just ditt utfall, och hur stor gruppen är totalt. Få som hade rätt i en stor grupp ger mest.

Var du ensam om det rätta utfallet får du alltid 20 poäng. Hade alla rätt får var och en 10 poäng - fortfarande rätt, men ingen tog någon risk. Däremellan glider poängen uppåt ju färre ni var som hade rätt, men inte rakt linjärt: de första som lämnar majoriteten gör störst skillnad.

Poängen avrundas till närmaste heltal och hålls alltid inom 10-20. Fel utfall ger 0 poäng oavsett hur ovanligt det var - sällsynthet belönas bara om du faktiskt hade rätt.

Exempel
FacitTippPoängFörklaring
2-1120pRätt utfall. I en grupp med 10 spelare var du ensam med 1.
1-1X17pRätt oavgjort. Av 10 spelare hade 2 (inklusive du) X.
2-1113pRätt utfall. Av 10 spelare hade 5 rätt med 1.
2-1110pRätt utfall, men alla 10 spelare hade 1 - ingen tog en risk.
2-1X0pFel utfall - sällsyntheten spelar ingen roll.